La page du jour.
Le blog du fils.
Les trucs bien ?
Aller à la foire de Bourges.
Faire un peu de magnétisme tout seul en attendant longtemps, très longtemps le fils.
Sans draguer dire à une des mamans qui attendaient comme moi les enfants qui jouaient qu'elle avait un joli sourire.
Mettre au point les choses sur espèces disparues. Pas que le texte soit mauvais dans l'absolu, mais il souffre de trois défauts quand même pour moi :
- Pas de psychologie majeure sur les personnages (tous embarqués dans le même principe et pas nommés). J'ai envie de jouer un personnage, pas un texte qui sert un propos.
- Compliqué à apprendre (trop de redites, répliques nombreuses et courtes, tout le temps six sur scène) et découper (pour créer les dits personnages).
- Pas emballé en première lecture (la preuve, même pas allé jusqu'à la fin). J'aime pas certains aspects du théâtre moderne, décidément. Il faut oser nommer les personnages. Là, on se perd pour moi. Je décroche quand je ne sais pas qui cause en lecture. J'aime l'équipe qui va jouer. Mais tu fais pas un truc juste parce que tu aimes l'équipe.
Ceci étant, compte tenu des problèmes du fils (très en souffrance hier), des lundis qui sont à chérir pour le jdr (en hommage à Thomas), de l'incertitude sur quand il aura psychomotricienne ou de ce que seront les horaires l'année prochaine (entre les échecs et je ne sais quoi), de la préférence pour se consacrer à un projet avec des personnages qui auraient une psychologie, j'ai précisé que je ne me sentirai en état qu'en septembre pour dire si je m'engage ou pas, ce qui n'est pas super super super s'il y a d'autres personnes intéressées.
Pour le fun, les fiches de persos des trois héros de la pièce (ça va de 3 à 18, avec une moyenne de 9 - 12)
Ludovic : Force 10, Dextérité 8 (le temps de se remettre), Constitution 14 (survivor), Charisme 12, Intelligence 14, Sagesse 14 (quoique, vu les capacités aux visions...), Narfoutisme 14. Talents : Vision, écrire, jouer.
Emma : Force 10, Dextérité 15, Constitution 12, Charisme 14, Intelligence 14, Sagesse 14, Narfoutisme 12. Talents : danse, enseigner, imaginer.
Diane : Force 10, Dextérité 14, Constitution 12, Charisme 16, Intelligence 14, Sagesse 12, Narfoutisme 18. Talents : écrire, jouer, théâtre